فصلنامه روندها و دستاوردها در فناوری یادگیری

فصلنامه روندها و دستاوردها در فناوری یادگیری

تدوین چارچوب چندبعدی ملاک‌های طراحی و اجرای بازی‌وارسازی در آموزش

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسنده
دانشیار و مدیرگروه گروه تکنولوژی آموزشی دانشگاه علامه طباطبائی، تهران، ایران.
10.22034/jlt.2026.2083796.1087
چکیده
در پژوهش حاضر با هدف تدوین یک چارچوب چندبعدی برای ملاک‌های طراحی و اجرای بازی‌وارسازی در آموزش، از رویکرد کیفی و روش تحلیل مضمون براون و کلارک استفاده شد. داده‌های پژوهش شامل ۱۴ مقاله معتبر (۱۰ مطالعه خارجی و ۴ مطالعه داخلی) در بازه زمانی ۲۰۲۱ تا ۲۰۲۶ و ۱۴۰۰ تا ۱۴۰۳ بود که پس از جست‌وجو و غربال‌گری بر اساس معیارهای ورود، به‌صورت هدفمند انتخاب شدند. فرایند تحلیل شامل مطالعه مکرر متون، استخراج واحدهای معنایی مرتبط با ملاک‌های بازی‌وارسازی، کدگذاری اولیه، خوشه‌بندی کدها، بازبینی و نام‌گذاری مضامین و در نهایت استخراج مضمون فراگیر بود. در نتیجه تحلیل، ۲۰ کد اولیه شناسایی شد که در قالب ۱۲ زیرمضمون (مضامین پایه) سازمان یافت و این زیرمضمون‌ها در ۵ مضمون سازمان‌دهنده قرار گرفتند. مضامین سازمان‌دهنده شامل: «هدف‌مندی و هم‌راستایی آموزشی»، «منطق طراحی تجربه یادگیری و انسجام اجزا»، «عدالت و فراگیری»، «اجرای عملی و پایداری»، و «سنجش‌پذیری و بهبود مرحله‌ای» بود. مضمون فراگیر به‌دست‌آمده نشان داد بازی‌وارسازیِ باکیفیت زمانی محقق می‌شود که از اجرای پراکنده و عنصرمحور فراتر رود و به یک فرایند معیارمحور، زمینه‌مند و بهبودپذیر تبدیل شود؛ فرایندی که در آن تصمیم‌های طراحی با واقعیت‌های اجرا پیوند بخورد، شاخص‌های سنجش روشن باشد و امکان پایش و اصلاح تدریجی فراهم شود. یافته‌های پژوهش حاضر افزون بر روشن‌کردن ملاک‌های کلیدی، یک نقشه عملی برای معلمان و طراحان آموزشی ارائه می‌دهد تا بازی‌وارسازی را هم‌سو با هدف‌های یادگیری طراحی کنند، عدالت آموزشی را رعایت کنند، اجرای پایدار را در شرایط واقعی ممکن سازند و با سنجش و بازنگری مرحله‌ای، کیفیت مداخله را ارتقا دهند.
کلیدواژه‌ها

موضوعات


عنوان مقاله English

Developing a Multidimensional Framework of Criteria for the Design and Implementation of Gamification in Education

نویسنده English

HamidReza Maghami
Associate Professor and Head of Department of Educational Technology, Allameh Tabatabai University, Tehran, Iran.
چکیده English

This study aimed to develop a multidimensional framework for the design and implementation criteria of gamification in education. A qualitative approach utilizing Braun and Clarke's thematic analysis method was employed. The research data comprised 14 relevant articles (10 international and 4 domestic studies) published between 2021–2026 (and 1400–1403 in the Solar Hijri calendar), which were purposefully selected after a systematic search and screening based on inclusion criteria. The analysis process involved repeated reading of the texts, extracting meaning units related to gamification criteria, primary coding, clustering codes, reviewing and naming themes, and ultimately extracting the overarching theme. As a result of the analysis, 20 initial codes were identified, organized into 12 basic themes (sub-themes), which were further grouped into five organizing themes. The organizing themes include: 1) Purposefulness and Educational Alignment, 2) Logic of Learning Experience Design and Component Cohesion, 3) Fairness and Inclusiveness, 4) Practical Implementation and Sustainability, and 5) Measurability and Iterative Improvement. The derived overarching theme revealed that high-quality gamification is achieved when it transcends fragmented, element-centric applications and evolves into a criterion-based, contextualized, and improvable process. This process integrates design decisions with implementation realities, establishes clear measurement indicators, and enables ongoing monitoring and gradual refinement. In addition to clarifying key criteria, the findings of this study provide a practical roadmap for teachers and instructional designers to design gamification aligned with learning objectives, uphold educational fairness, enable sustainable implementation in real-world conditions, and enhance intervention quality through phased assessment and revision.

کلیدواژه‌ها English

Educational Gamification
Design Criteria
Implementation Criteria
Multidimensional Framework

مقالات آماده انتشار، پذیرفته شده
انتشار آنلاین از 16 اردیبهشت 1405

  • تاریخ دریافت 07 بهمن 1404
  • تاریخ پذیرش 16 اردیبهشت 1405
  • تاریخ انتشار 16 اردیبهشت 1405